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第20章 再入杀戮空间(第1/2页)

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现实世界并不是安全的,杀戮空间出现的怪物,都会逐个降临现实世界。

比如这次的毒瘴,就是怪物丧尸降临前的征兆。

前世研究表明,毒瘴是因为两处空间不稳定造成的产物。

待空间稳定后,毒瘴便会散去,到时便是丧尸出笼之时。

至于毒瘴持续的时间,要等第二次空间降临结束后,才会散去。

举个例子:这次的毒瘴是等下次空间结束才会散去,下次的毒瘴,要等第三次空间结束才会散去......以此类推。

最终,现实中怪物会越来越多。

人们的生存空间不断被压缩。

当然,怪物降临现实,也有好处,是危险也是机遇。

击杀现实世界的怪物,虽然不会获得杀戮点,也不会爆卡片,却能获得一种特殊的东西。

进化结晶。

部分怪物脑中却会出现一个六面体形状的红色进化晶体。

其内蕴含着进化之力,供人吸收可提升属性和觉醒异能。

只是进化结晶爆率很低,吸收起来效率也不高。

因此,进化速度远不如在杀戮空间中那么快。

经历一次空间,只要活着,最低也是2点属性的奖励,这还不含杀戮值可以兑换的物品。

2点属性,相当于要吸收20枚进化结晶,以丧尸为例,大致需要击杀200只丧尸才能得到。

像刘安这样,一次39点属性,需要390颗进化结晶,更是要击杀近4万丧尸才行。

并且,人体每日吸收的进化结晶是有上限的。

需要有时间消化,普通人根据体质不同,每天吸收的量大概在10-20颗不等。

如果想要提升39点属性,最少也要半个月时间。

虽然随着实力提升,每日吸收数量也会上升,但远没有进杀戮空间提升的快。

前世那些没被空间挑中的人,只能通这种手段变强自保。

甚至一些在空间混的不如意的,也会在现实杀戮增加实力。

毕竟,蚊子再小也是肉。

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